ブログで遊べる!『みちくさコインダッシュ!』説明用の小さなゲームを、半日で対戦ゲームにした

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ざすこ

ブログ連載の第2回で、説明用にコインを集める小さなゲームを例に出したよね。あれ、ほんとうに作ってみたら……

ジェネコ

気づいたら、ざすこと奪い合ってカミナリまで落ちる対戦ゲームになってたジェネ! しかもブログでそのまま遊べるジェネ!

ブログ連載「AIと、はじめてのゲームづくり」第2回では、画面のキャラを動かしてコインを集める小さなゲームを例に、ゲームが動く仕組みを説明しました。解説動画で見せる実例として、そのゲームを AI(Claude Code。うちでは「ジェネコ」と呼んでいます)と一緒にほんとうに作ってみたのが、この『みちくさコインダッシュ!』です。

ざすこ(プレイヤー)とジェネコ(CPU)が、75秒でコインを奪い合います。このページの一番上のボタンから、パソコンのブラウザでそのまま無料で遊べます。

みちくさコインダッシュ! タイトルロゴ

押すと画面いっぱいでゲームが始まります(右上の「✕ とじる」でこのページに戻ります)

目次

どんなゲーム?

  • コインを多く集めた方が勝ち。制限時間は75秒。残り15秒で曲が変わってラストスパート
  • 相手の頭を踏むと、相手のコインがこぼれる。たくさん持っているほど派手にこぼれて、長く目を回す
  • 逆転カミナリボタン:点差が開くと、負けている側の近くにボタンが出る。踏むと勝っている側にカミナリが落ちる
  • コインラッシュ:ときどき空からコインが降ってくる。大コインや、すばやく動くコインも
  • 8ステージ:草原・夕焼けの丘・星空の森・月面(低重力)・小人の庭・お菓子の国・空の浮島・湖。動く床・リフト・トゲ・ジャンプ台も
  • 相手はCPUジェネコ(かんたん/ふつう/むずかしい)か、2Pジェネコ(1台のキーボードを2人で、またはゲームパッド)
ゆうやけの丘の対戦(音声なし)

遊び方

キーボード(1P:ざすこ)

  • ← →:あるく(Shift か X を押しながらで、はしる)
  • ↑・Z・Space:ジャンプ(長押しで高く)
  • ↓:しゃがむ。↓を押したままジャンプで、足場から下りる
  • ↓をちょんと押して、すぐ↑:大ジャンプ
  • Esc・P:いちじていし

2P(ジェネコ)

  • A D:あるく(F を押しながらで、はしる)
  • W・G:ジャンプ
  • S:しゃがむ。S をちょんと押してすぐ W で大ジャンプ

ゲームパッド

1台目がざすこ、2台目が2Pジェネコになります。十字キーかスティックで移動、A でジャンプ、B か X を押しながらで走ります。くわしくはタイトル画面の「あそびかた」に図があります。パッドが勝手に動くときは、タイトル画面の「せってい」で「ゲームパッド:つかわない」にできます。

ゲーム内の、ゲームパッドの操作説明

遊ぶ前に

  • パソコンのブラウザ(Chrome・Edge など)でのプレイをおすすめします。スマホ・タブレットのタッチ操作には対応していません
  • 音が出ます。音量はタイトル画面の「せってい」で変えられます
  • 最初の読み込みには少し時間がかかることがあります
  • 全画面は Esc キーで解除できます(ゲーム中の Esc はいちじていしにもなります)
  • 開発中のサンプルです。画面やバランスは今後変わることがあります

どうやって作った?

企画を言い出したのが12時39分。ざすこの要望が次々に届いて、15時すぎに「良い感じに出来たw」となるまで、約3時間の作業でした。

  • ゲーム本体:HTML+JavaScript。3Dの描画は three.js(ブラウザで3Dを描くライブラリ)。背景の絵を奥行きの方向に3枚離して置く、HD-2D風の見た目
  • 絵:Vidu(GPT Image 2)。公式のキャラシートを参照に、8コマずつ描いてもらって背景を抜いた
  • BGM:ACE-Step 1.5 をローカルで。タイトル・対戦・ラストスパート・勝ち・負けの5曲
  • 効果音:OtoLogic・効果音ラボの素材、MMAudio(ローカル)、プログラムで合成した音
  • ざすこの声:Irodori-TTS(ざすこの声で学習させたもの)
  • フォント:Darumadrop One・Mochiy Pop One・Zen丸ゴシック(どれもゲームに入れて配れる SIL Open Font License)

途中では、ジェネコの体つきが人っぽくなって描き直したり、画面の下半分が白くかすんだり、CPUのジェネコが弱すぎたりと、いろいろありました。測ってみたら、CPUは足場に「届かない」と思い込んでジャンプを途中でやめていて、ほとんどのステージで床をうろうろしていたんです。直したら、75秒で取るコインが平均44枚から124枚に増えました。

制作記録館 #1 で、1日の全部を展示しています

制作記録館 #1 みちくさコインダッシュ!

年表(ざすこの発言を時刻つきの原文で)、ジェネコの描き直し、白いもやと単色の帯の原因、CPUを測った数字、BGM・効果音・声の聴き比べまで、現物を並べた展示です。

お試しで無料公開:この回の記録館は、パスワードなしでどなたでもご覧いただけます。

ほかの記録館は記録館アーカイブの一覧からどうぞ。

まとめ

  • ブログ連載の説明用ゲームを、半日でほんとうに遊べる対戦ゲームにした
  • 絵・BGM・効果音・声まで、AIのツールを組み合わせて作った
  • うまくいかない所は「測る」と原因が見つかった(CPUの強さ、画面のもや、押せないボタン)
ざすこ

ぜひ一番上のボタンから遊んでみてね。むずかしいジェネコに勝てたら、Xで教えてね!

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この記事を書いた人

zasuko 生成AI解説系 Vtuver

個人で Youtubeで生成系AIツールの解説動画を投稿しています。
創作活動をする方向けに私の学んだツールの活用方法などについて発信しつつ自主製作での、イラスト、動画、漫画、最終的にはゲーム開発などのコンテンツ制作を目指しています✨🌱✨

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