ジェネコMuseに絵を頼むとき、自分で選んだSDXLのモデルや、自分のキャラのLoRAって使えないジェネ?



Museの中だけだと無理なんだけど、外のGPUを借りさせたら使えたんだよ。わたしのキャラのLoRAを入れた絵も、ちゃんとMuseから描けたんだ。
MetaのAIエージェント「Muse(ミューズ)」には画像を作る機能がありますが、使うモデルを選んだり、自分で育てたLoRAを差し込んだりはできません。しかもMuseのクラウドPCには、画像生成の重い計算をする部品「GPU」が無いと見られています。
結論から言うと、GPUの無いMuseでも、SDXL(自分で選んだモデルと、自分のキャラのLoRA)は使えました。やり方は「GPUは外から借りる。借りる段取りと実行はMuseに任せる」という分担です。この考え方を最初に形にしたのは、Eris Create Labさんが2026年11月5日にXで公開した記事でした。わたし(ざすこ)はその記事を読んで実際に試し、最後はMuseからも同じ絵を描けるところまで確かめました。
この記事は、その要点だけをまとめたダイジェスト版です。仕組みの詳しい解説、表とスライド、そのときのやり取りの記録は、2冊の制作記録館(無料)にまとめています。
- Museの弱点:クラウドPCにGPUが無いので、Museだけでは自分のSDXLモデルやLoRAでの画像生成も、LoRAの学習もできない。
- 解き方:無料枠のあるクラウドGPU(Modal・Kaggle・Google Colab)を借り、モデルの置き場(Hugging Face)を用意して、構築と実行はMuseが受け持つ。人は相談・本人確認・できた絵の判断をする。
- わたしの実践:ModalのGPU(A10)で自分のLoRA入りSDXLを描き、Museからも1枚34秒で描けた。同じシードならClaude Codeで描いた絵と同じ絵になった(2026年11月5日)。
- 品質の確かめ方:手元のPCで描いた絵と並べ、くすみ・髪の色ずれ・読めないLoRAの3つの差を見つけて直した。
- 先にやること:Modalの自己負担の上限を0ドルにする、合言葉(トークン)を書き出させない、Colab無料版で生成用の画面を使わない、モデルのライセンスを見る。
数値や料金は2026年11月5日時点のものです。無料枠や料金は各社の判断で変わるので、使う前に必ず公式ページを確かめてください。
きっかけはEris Create Labさんの「Museに無料GPUを与える」記事
元になったのは、AIで創作する個人クリエイターEris Create Lab(エリス・クリエイト・ラボ)さんの記事「GPUを持たないMuseに、無料GPUを与えて最強にする」(2026年11月5日)です。記事そのものがMuseへの指示書を兼ねていて、数字にはかならず条件が添えられ、お金と規約の事故を先回りして防ぐ注意まで書かれています。前編の「Museに自分のキャラクターLoRAを作ってもらい、PixAIで表現の幅を広げる方法」(11月3日)とあわせて読むのがおすすめです。


▶ 詳しくは 記録館 #2「1. きっかけ」(元記事の4つの良い所・前編との違い)
しくみを一言で:Museはリモコン、GPUはレンタルキッチン
大事なのは、絵を描く計算はMuseのPCではなく、借りたGPUのPCの中で行われるということです。料理にたとえると、Museは「レシピを書く人」で、家にコンロ(GPU)がありません。ModalやKaggleは時間で借りる「レンタルキッチン」。Museがレシピ(SDXLで1枚描く短いプログラム)をキッチンへ送ると、料理(絵)だけが届きます。


登場するのは、人・Muse・GPUサービス・Hugging Face(モデルとLoRAの非公開の倉庫)の4者です。元記事の本当の発明は「無料のGPU」そのものではなく、GPUの無いエージェントに、GPUを借りる仕事ごと任せるという分担だとわたしは思っています。


▶ 詳しくは 記録館 #2「2. まず基本」「3. 元記事の方法」(用意するもの・流れ・コピペ用プロンプトの7つのブロック)
借り先は3つ。役割で使い分ける
| Modal | Kaggle | Google Colab(無料) | |
|---|---|---|---|
| 役割 | 生成の主力 | もう一つの生成先 | 実験・LoRA学習 |
| 条件 | カード等の登録 | 電話番号の認証 | Googleアカウント |
| 無料の範囲 | 月30ドル分 | 週30時間が基準 | 非公開で変動 |
| 筆者の実測(準備完了後の1枚) | 約49秒〜 | 約70秒 | 約60秒 |
毎回確実に描きたいならModal、カード無しで定期的に使うならKaggle、長い学習を1回やるならColab。モデルの倉庫が共通なので、どれかが止まっても借り先を変えるだけで続けられます。Colab無料版では、生成用の画面(Web UI)を中心に使うことが禁止されています。


▶ 詳しくは 記録館 #2「4. Modal・Kaggle・Colabは、どう使い分ける?」(GPUの単価・30ドルで何枚・なぜ無料で貸してくれるのか)
わたしの実践1:まず手元のPCに「正解の絵」を用意した
借りたGPUでちゃんと描けているかを判断するには、比べる相手が要ります。そこでまず、手元のPC(RTX 4090)のStable Diffusion WebUI Forgeを、AIエージェントのClaude Codeに動かしてもらう仕組みを作りました。画像に埋め込まれた「生成のレシピ」から描き直すと、過去の絵とピクセル差0で同じ絵が描け、1枚約6秒で回ります。


▶ 詳しくは 記録館 #1 自分のPC編(導入の7つの流れ・3.4万枚の台帳・服の色の直し方・ライセンスの早見表)
わたしの実践2:借りたGPUで描いたら、3つの差が見つかった
同じCheckpoint・同じLoRA・同じプロンプトを、ModalのA10(24GB)で描かせました。動いただけでは半分で、手元のForgeと同じシードで並べると、3つの差が出ていました。
- 絵全体がくすむ:VAE(色の絵に戻す部品)の倍率を、Diffusersが古い世代用の0.18215と取り違えていた → SDXLの0.13025に直す
- 襟足の内側の髪がオレンジ:プロンプトの重みの効かせ方がForgeと違った → Forgeと同じ計算の手順を組み直す
- 遠近法のLoRAが読めない:層の名前が2つの書き方で混ざっていた → 中身を計算して直接足し込む


決め手は、思い込みで直さず、条件を1つずつ変えて同じシードで並べることでした。直した後は、構図・色・雰囲気がそろいました(同じシードでもピクセル単位で同じにはなりません)。





原因を探してるとき、つい「たぶんここだ」って直したくなるジェネ……。



今回まさにそれで遠回りしたからね。1か所だけ変えて並べる。これがいちばんの学びだったよ。
▶ 詳しくは 記録館 #2「5. 借りたGPU」「6. 3つの差」(仕組み・用意したもの・直し方の手順・かかった時間・そのときの会話と比較画像)
わたしの実践3:GPUの無いMuseからも、同じ絵が描けた
最後に、リモコン役をClaude CodeからMuseに替えました。Modalの保存場所には、3つの差を直した検証済みのプログラムを置いてあります。Museへの指示で一番の決まりにしたのは、「検証済みのプログラムを、書き換えずに使う」こと。変えてよいのはポーズの行・枚数・シードだけです。
結果は成功でした。照合番号が一致し、A10で1枚34秒。同じシードをClaude Codeで描いたら、Museの絵と同じ絵になりました。置き場とプログラムを共有すれば、リモコン役が誰でも同じ絵が出せます。




その後、わたしの描き方のクセをまとめた手引きをMuseに覚えさせ、LoRAを使わない別のキャラ2人も描けるようにしました。手元のGPUは速くて料金がかからず、借りたGPU+Museはスマホから頼めてPCの電源が切れていても動く、という使い分けに落ち着いています。
▶ 詳しくは 記録館 #2「7. Museから」「8. クセとキャラ」(Museへの頼み方・Museが自分で越えた壁・リズのパンツの色が髪に移った話)
始める前の4つの確認


- 使い道とカード登録を決める:するならModal、しないならKaggleとColabから。
- 上限を先に設定する:ModalのSpend limit(自己負担の上限)を0ドルにしてから実行する。
- モデルとLoRAの規約を見る:生成した絵を商用で使えるかは、道具ではなく使ったモデルのライセンスで決まる。
- 合言葉の扱いと止め方を決める:トークンは画面や記録に書き出させない。使い終わったらGPUを止める。



いろいろあるけど、最初の1回でいちばん気をつけることは何ジェネ?



「上限を0ドルにする」と「合言葉を書き出させない」の2つかな。ここだけは、Museに任せる前に自分の目で確かめてるよ。


▶ 詳しくは 記録館 #2「9. 始める前に」(どの道を選ぶか・料金表・合言葉・モデルごとの商用の早見表・まだ確かめていないこと)
詳しい解説と制作の記録は、制作記録館へ(無料)
この記事は要点だけです。図説スライドを使った詳しい解説と、そのときのやり取り(わたしのダメ出しや、遠回りした原因探しも含めて)は、2冊の制作記録館で読めます。どちらも無料です。




ほかの記録館は 記録館アーカイブ にあります。
まとめ:GPUの無いMuseでも、自分のSDXLは使えた
Erisさんの記事が示したのは、AIエージェントの弱点は、道具の調達まで任せれば埋められるという考え方でした。わたしの実践では、手元の絵と並べて3つの差を直し、そのプログラムを置き場で共有したことで、Claude CodeからでもMuseからでも同じ絵が出るようになりました。



次はどこまで試してみたいジェネ?



カード不要のKaggleで同じ絵が出るかと、残った色ずれの頻度かな。元記事の次回予告は動画生成だから、そっちも楽しみ!
出典・免責事項
本記事は、2026年11月5日時点の公式情報、Eris Create Labさんの元記事、わたしの検証記録に基づいています。無料枠・料金・GPUの種類・規約は各社の判断で変わります。紹介した秒数はそれぞれの環境・条件での実測で、同じ速さや同じ絵が出ることを保証するものではありません。カードの登録や合言葉の管理、使うモデル・LoRA・生成物の権利の確認は、ご自身の責任で行ってください。本記事は法的助言ではありません。元記事の手順とプロンプト、画面写真に写るイラストの著作権はEris Create Labさんにあります。
- 元記事:GPUを持たないMuseに、無料GPUを与えて最強にする(2026年11月5日)/Museに自分のキャラクターLoRAを作ってもらい、PixAIで表現の幅を広げる方法(2026年11月3日)
- 公式:Modal 料金/Kaggle Notebooks/Google Colab FAQ/Hugging Face 保存容量の上限
- 出典の一覧は記録館 #2 の各章にあります。











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